比起现实,在这里的我,更能体会到活着的感觉。
庞大的游戏系统,高规模的社交场所,远在天边的风景线,在这款MRRPG游戏ELW(Eternal Ideal World)中,没有什么是办不到的。
中世纪的建筑风格,超脱现实的遐想世界,尽管称这个世界是现实中的乌托邦,也不会有任何人会质疑。
不会存在差距,尽情享受游戏的乐趣。与传统的RPG游戏不同的是,这个游戏并不是PC型游戏也不是手机型,支持这款MR游戏的游戏机是一种名叫『NERvGear』的完全潜行装置。
体验到理想中的人生,在这个没有工作压力,父母拘束,甚至这个游戏的开发商为了实现真正的平等与真实,传统RPG游戏大部分的设定全都抛弃了。
在ELW中,你可以拼命的刷技能熟练度做一名攻略狂人,也可以与世无争的买栋小房子呼吸没有污染的空气,没有疼痛感,没有对死亡的恐惧,或者与高智能的AI成就理想中的婚姻,或者残疾的孩子享受奔跑的乐趣。
正所谓『Eternal Ideal World』,永恒―理想―世界!
本来应该是这个样子的――
找了好久,终于在起始城镇南边的迷宫区外围找到了一头落单的野怪,直径足够有十公里宽广的第一层地皮,被两万名玩家疯狂的霸占了几乎所有的资源,任务,道具。
中午十二点开服,现如今已经下午十五点了,可我除了在城镇里瞎晃悠,在原野上观览天边的风景外,真的是什么事也没做。
依靠着系统给出的500柯尔,买了把灰色品质的单手剑,一身皮革软甲,一个腰包,由于这个游戏中并不存在背包栏这个设定,所以所有的物品都只能随身带着,虽然有些不便,但被腰包上那沉甸甸的重量感充释过之后,便也觉得没什么。
现在腰包里只剩下了50柯尔,虽然让角色在登出后的普通旅馆的住宿费还有的,但要是什么也不做就这样登出的话,总觉得心里有些不甘。
对方是一头披着蓝色皮毛的野猪,拥有着低级的AI程序,没有配置剑技,可我还是小心翼翼的面对这名初次挑战的对手。
靠近它,并没有主动向我发起攻击,在没有仇恨判定之前,这些低智能的野怪是不会主动找你攻击的,第一次见到野猪,尽管是虚拟世界,但除了身上那深蓝色的皮毛外,与拍在电视上的野生野猪别无两样,虽然开发商没有设定流血这一机智,可一想到要与其刀剑相拼还是有些不适,本想触碰它,但被心里的恐惧打败,果然还是不了了之了。
将剑从背后拔出,虽然对这个单手剑的拔剑机智有些质疑,但保留意见。
将剑架起,摆好架势,面对着对于被尖利物品指着而做出警戒状态的AI程序所散发出的真实感,再一次觉得,能够活在这个时代真的太好啦。
比起喜悦,面对我人生中第一次的真刀真枪的战斗,还是有些后怕吧。
没有练过任何武术,如果放在现实生活中,连剑也举不起的自己,只是一名幸运突然爆发的两万名幸运玩家中的一位发春期刚上高一的普通男生罢了。
自知没有任何的才能,所以才想着来到这里做一名自由放荡的冒险者,活着真好――这是我在现实中饱受学习压力的那个我可能永远也说不出的话。
将剑向后举起,像砍柴的姿势一样,淡淡的,蓝色的光芒聚集在剑刃上,系统发出了回应,随着效果音的强烈反应,系统辅助着身体做出了『平面斩』,这样的剑技。
十分真实的,野猪猛地嚎叫了一声,便退后了一步,看着野猪的那个蓝色的HP条消减了大半,内心的恐惧一下子全都消失了,其实本来是不会被一名低级野怪打掉这么多血的,这个游戏有一个机制,玩家对野怪的第一次攻击会造成额外伤害,玩家对玩家的第一次攻击则会减退大部分的伤害,正所谓『破防』。
这个游戏没有血药,只能靠时间让系统自动回复HP,没有魔法,但取而代之的是繁琐复杂的剑技这一机制,而代替等级制度的就是武器熟练度这一新型机制,通过提高武器的熟练度从而获得新的剑技。
剑技主要分为三类,发出蓝色光芒的挥砍型剑技,橙色光芒的突刺型剑技和绿色光芒的敲打型剑技,据说还有着稀有的会发出红色光芒的投掷型剑技,不知名的紫色剑技和由玩家自制的多色混杂型剑技。
在主要的三类剑技中,挥砍型剑技伤害高但CD长敲打型剑技伤害低但CD短,而突刺型剑技伤害中流,CD也长,但却能够进行位移,不同的武器则会发挥出不同的剑技,比如我的单手剑主要剑技就是挥砍型剑技,所以在我首次购买单手剑的时候便在技能栏里学会了『平面斩』这一低位剑技。
也许是因为我傻傻的呆滞了这么一段时间,所以并没有意识到在我正在发呆的时候,野猪就已经冲我撞了过来。
由于没有任何的防御措施,被野猪带来的冲击力猛地撞倒在地,剑也飞了出去连带着噼里啪啦的响声躺到了地上,虽然没有任何的疼痛感,但条件反射的,我还是捂着肚子趴在地上望着自己HP条上的那个被野猪撞掉三分之一的血量。
可野猪不会停止,又一次,野猪对着我猛地撞了过来,虽然它只会撞击这一攻击方式,但对我这种菜到不能再菜的菜鸟玩家而言已经吃不消了,连忙站起身,生疏的将剑拿起挡到了我的身前,可尽管如此,所造成的冲击力还是差点使我摔倒。
反应过来后,连忙再次架起了剑技的姿势,可没有控制好剑技的触发时间,挥出去的只是普通的攻击,一点力度也没有,被野猪撞过来的冲击力轻松化解。
又一次,我连人带剑飞了出去,眼看着自己就要被野猪击杀了。
非常漂亮的,橙色的突刺型剑技正中野猪的眉间,伴随着系统的提示音,野猪的尸体刚倒下便像玻璃一样分解,并飘散在了空中。
剑技的使用者,我的救命恩人,正背对着我,没有穿标准的新手配置(一把武器,一身皮甲),只带着一把单手剑,穿着的是系统发放的普通的白色中世纪布衣,布衣下包裹着婀娜苗条的身材,深黑色秀丽的长发自由的披散在后背,任由空气挥洒那清淡的发香。
“喂,你没事吧。”
对方首先打破这呆滞的氛围,本是背向我的眼睛此时此刻也正注视着我,那是双充斥着金属质感的丹凤眼,由眼睛渗透进皮肤所产生的寒光映着风穿透进我的心灵中。
对于对方的问候本该有所回应,但在现实生活中就算算上妹妹也从未与任何女生交谈过的思春期男生而言,此时没有眼神的闪避或直接跑掉已经算是不错了。
一直沙哑的张着嘴,最后却只能避开眼神低着头小声地挤出来一句“嗯。”
见我回应,对方也毫不停留,转身便走了出去,映着天际线上那若隐若现的橙红色斜阳,背对着我,走了出去。
本想挽留,可光是此时此刻想要留住她这个念头,我的脸颊就像被火烤过一样,伸手,本想出声,本在大脑中训练过的话语此时却卡在了喉咙里。
明明只要喊一句“你好。”或者“谢谢。”这样就可以将对话连接起来,可踌躇着,总有种不知名的恐惧感使我无法对这名一见钟情的女子进行挽留。
也许上天眷顾,正当我一次次的刷新自己的勇气,一次次的重新组织语言的时候,脚下一颗石子使我差点绊倒,由于警戒,身体自然而然的“哎呀。”了一声。
对方侧着身朝向我,以为我在叫她,她并没有与我对话,似乎是在等我连接接下来的对话。
“你能带我一下吗?”
简单的话语,足以让我感动一个暑假的选择。
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